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La Tetine De Nina

Le premier joueur lance le dé :
• S’il tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante.
Sinon, il recule de 2 cases.
• S’il tombe sur une case blanche avec une consigne (raccourci, -1, +1, +2), il avance ou recule du nombre de cases indiqué.
• S’il tombe sur une case blanche, il ne se passe rien.

Fin de la partie :
Lorsqu’un joueur a échangé 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents, il se déplace pour rejoindre le loup dans la forêt. Une fois face au loup, pour le calmer, il lui offre sa toute dernière tétine ! Le joueur, lui, n’en a plus besoin, c’est un grand et en plus… il a gagné la partie !
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