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Guerres & Dragons. Vol. 3. Le Kongamato

Angola, 1975. Enlevée par des soldats pour participer à la guerre, Anica, 13 ans, est optimiste car elle se souvient de l'histoire du Kongamato que lui racontait son grand-père. Cette créature légendaire aiderait les guerriers du village en cas de malheur.Sur commande
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